战争地带,在画面方面有着巨大的升级,在家中则可以通过观看直播进行对抗

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战争地带(《战争地带:竞技场》)是一款由Interplay 公司开发的即时战略游戏,最早于2002年登陆Xbox 360平台。到现在已经有了近20年的历史。这款游戏最初最早是计划打造一个超大型战争模拟游戏,背景设定在第二次世界大战结束后的伊甸园,不过经过开发商的众多收购后,游戏主题逐渐从战争,转变成了领地管理。最近的一次收购由Key社完成,Key社更名为Hustle Studios。

进入游戏时可以看到游戏设定为帝国的建立,玩家将率领自己的部队在这个充满强大敌人的现实世界中战斗。在这个游戏中,玩家可以选择自己心仪的英雄人物,并与他们建立紧密的同盟,但也可以选择雇佣他们,派遣他们作为自己的军队。虽然看上去看起来只有四人,但实际上游戏中的每个人都有不同的特长,例如攻击力高、速度快的魔法师、擅长躲避弹道的侦察兵、还有能够收集的资源以及性格与技能等,每个人的技能各不相同。

游戏的开发团队与以往的游戏开发游戏类似,都是用完全不一样的开发思路来进行开发,即使是同样的人物,但不同的玩家会有不同的体验。

玩家与英雄人物的互动机制,来自于《地下城与勇士》

虽然是一款横版过关类的游戏,但实际上游戏中拥有十分丰富的剧情分支,虽然没有像格斗类游戏那样,有着多样的指令选项与不同的战斗方式,但玩家依旧能够自主的搭配相应的装备,使用自己喜欢的技能攻击敌人。

游戏中的角色所使用的武器、魔法技能等,都是随机生成的,而为了让游戏的玩法更加自由,游戏中的战斗风格与方式,都采用了随机生成,而在制作上则是把随机性的游戏,发挥到极致,玩家所能够使用的招式,不会有一成不变的情况,而是全部都是随机发出的。

就像在街机中,通常只会有一个职业可以使用“刀剑”或“弩炮”来攻击敌人一样,在这个名为《彩虹六号》的3A大作中,还有着多种不同的阵营玩法,在这其中还包括了“反恐精英”“穿越火线”“彩虹六号:围攻”等最经典的多人对战游戏,由于游戏本身有大量的关卡以及更多的行动模式,也让玩家能够在这款游戏中,体验到更加生动立体的游戏体验。

战争地带,在画面方面有着巨大的升级,在家中则可以通过观看直播进行对抗

尽管《彩虹六号:围攻》在画面方面有着巨大的升级,但却失去了最早《彩虹六号》“无脸男”的经典设定,在游戏当中玩家无法使用“自瞄”、“锁头”等方式来攻击对手,但也可以用“血包”或者是“穿墙”来攻击对手,在对战时的压迫感也很强。

《红色警戒2:尤里的复仇》曾一度在玩家群体当中引起轰动,这也是该游戏第一次采用“实体化”进行对战,玩家们需要在家中搭建一个小的心灵基地,在家中则可以通过观看直播进行对抗。

但本作的画面对比当中,其简陋程度甚至比不上《尤里的复仇》,有玩家表示,“我从来没见过这么大的一个画面,看着也是吓人,游戏的震撼程度就已经放到‘缩水’了”。

游戏的画面虽然不错,在游戏当中的操作手感却非常糟糕,玩家需要操控的角色基本都是清一色的现代士兵,能够在游戏当中从各种物体当中移动,而在移动过程当中,不仅要注意走位,还要留意自己的行动轨迹,如果观察时机不对的话,很容易会被玩家抓住各种空档进行击杀,如果视野不足或者有掩体无法将敌人全部消灭的话,游戏还极有可能会失去游玩价值。

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